Ana içeriğe atla

SOLID Object Oriented Programing Principles

SOLID program yazarken (ideal program) kullanmamız gereken bazı kuralların ya da tasarımların baş harflerinin kısaltmasıdır.5 adet standart kuralımız vardır.Bu arada tasarımın tanımını daha önceden yapmıştık ancak hatırlatmada fayda var.Tasarımla seneler boyunca bir çok programcının karşısına çıkan sorunların çözümlenmiş şekilde en ideal olarak sunulmuş halidir.Bizimde Amerikayı tekrardan keşfetmemize tabiki gerek yok.Üstadlarımızın tavsiyelerine , oluşturdukları prensiplere ve kurallara uyarak gayet düzgün programlar yazabiliriz ve bunları testable şekilde sunarız.Uzun lafın kısası konumuza geri dönüyorum.

Single Responsibility - Her kullanılan modülün tek bir işlevi olmalı ve olası bir değişiklikte tek bir nedene dayanmalıdır.

Open/Closed - Kodumuz geliştirmeye açık yeniden yapılanmaya kapalı olmalıdır.Refactoring ve ya metodun tekrardan yazılması gibi bir durum söz konusu olmamalıdır.

Liskov's Substitution - Türeyen sınıf üyeleri ile temel sınıfın üyelerinin aralarında değişimi mümkün olmalıdır.Bu aynı zamanda Design Patternlerden Design by Contract  yapısıyla aynı işlevdedir.

Interface Segregation - Kullanıcan interfaceler mümkün oldukça birbirinden ayrı yazılmalıdır.Bir interface bir çok iş için kullanılabilir.Ancak gereksiz metod yüklemesine neden oluyor ise bu durumda birden fazla interface oluşturmak daha mantıklı olacaktır.

Dependency Inversion - High level classlar , low level classlara direkt olarak bağımlı olmamalıdır.Böyle bir durumda classlar arası düzenleme gerektiğinden birden fazla sorunla karşı karşıya kalınabilir.Arada bir abstract yada interface (duruma göre hangisi gerekiyorsa) kullanılmalıdır.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Temel Veri Yapıları

Veri yapısı ,  bilginin saklanmış biçimidir.Programın daha verimli çalışmasının sağlanması açısından programcının veri yapılarını bilmesi gerekir.Programların hızı dikkate alındığında farklı tipte veri yapıları kullanılırsa daha verimli kodlar yazılabilir.Temel veri yapılarımız: dizi , yığın , kuyruk ve listedir. Diziler  Aynı türden verilerin tutulduğu gruplardır.Bir indis yardımıyla bulundukları konum ifade edilir.İndis her zaman 0 dan başlar ve n'e kadar devam eder.Dizilerde kullanılabilecek veri türleri Char , İnt , Float , Double sırasıyla 1,2 ,4 ve 8 bytelık alan tutarlar. Yığınlar Günümüzde en çok kullanılan veri yapısı yığınlardır.Son giren ilk çıkar veya LIFO(last in ,first out) kuralıyla çalışırlar.Bu veri yapısını üst üste koyulan bozuk paralar gibi düşünebiliriz.En üstte olan (en son koyduğumuz) parayi ilk olarak almak zorundayız.Ayrıca yığınlar derine arama yapan özyinelemeli algoritmalarda kullanılmaktadır. Kuyruk Bu veri yapısı ilk giren ilk çıkar veya FIF...

Haftanın Sorusu

Evet arkadaşlar hedef kitlemi ve okuyucularımızın hepsi Bilgisayar Mühendisliği 1. sınıf yada 2. sınıf olduğu için C programlamaya başlangıç aşamasında bir soru yazıyorum.Soru elimdeki bir kitaptan alıntıdır.Cevap bir çok çeşitte olabilir.Kitapta cevap yok kendimiz halledeceğiz :) Kolay gelsin.Bunu da bir gelenek haline getirip her hafta biraz daha zor sorular yazalım.Cevabın kodlarını ister dosya olarak ister normal yazı şeklinde yoruma bırakabilirsiniz. Soru şöyle: Günde ortalama ... km yol yürüyen bir insan doğumundan bugüne kadar dünyanın çevresini kaç kez dolaşacak kadar yürümüş olur?(dünyanın çevresini 40.000 km olarak alınız,İnsanın kaç yaşında olduğu ve günde kaç km yürüdüğü bilgisini kullanıcıdan isteyiniz.)

Merge-Sort için güzel bir video