Ana içeriğe atla

Kayıtlar

2013 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

Graphs

Graphlar verilerin sıralanma şekilleri olarak da ifade edilebilir.Network ağlarının yapısında , arama ve sıralama algoritmalarında başvurulan şekillendirmelerdendir.Bir çok çeşit Graph bulunmaktadır.Öncelikle yapısına bakacak olursak.G=(V,E) şeklinde gösterilir.Burda V : Vertex yani tepe,doruk noktası yada en yaygın biçimiyle düğüm(node) denilebilir.:E : edge ise kenar , bağlantı anlamındadır.Vertex hiçbir zaman boş küme olamaz.Vertexin boş küme olması zaten bir graph olmadığı anlamına gelir. Graph çeşitlerine bakalım: Directed Graph : Yönü olmayan graphlardır. Simple Graph : Simple graphda döngü(loop) bulunmaz. Ağırlıklandıma yoktur. Multi Graph : Döngü bulunur veya çoklu kenar vardır . Pseudo Graph : Döngü ve çoklu kenarın ikiside bulunur.    Soldaki fotoğrafta graphların özellikleri liste şeklinde verilmiştir. Not : Yararlı olacak bir kaynak bulduğumda buraya bağlantısını ekleyeceğim.

Temel Veri Yapıları

Veri yapısı ,  bilginin saklanmış biçimidir.Programın daha verimli çalışmasının sağlanması açısından programcının veri yapılarını bilmesi gerekir.Programların hızı dikkate alındığında farklı tipte veri yapıları kullanılırsa daha verimli kodlar yazılabilir.Temel veri yapılarımız: dizi , yığın , kuyruk ve listedir. Diziler  Aynı türden verilerin tutulduğu gruplardır.Bir indis yardımıyla bulundukları konum ifade edilir.İndis her zaman 0 dan başlar ve n'e kadar devam eder.Dizilerde kullanılabilecek veri türleri Char , İnt , Float , Double sırasıyla 1,2 ,4 ve 8 bytelık alan tutarlar. Yığınlar Günümüzde en çok kullanılan veri yapısı yığınlardır.Son giren ilk çıkar veya LIFO(last in ,first out) kuralıyla çalışırlar.Bu veri yapısını üst üste koyulan bozuk paralar gibi düşünebiliriz.En üstte olan (en son koyduğumuz) parayi ilk olarak almak zorundayız.Ayrıca yığınlar derine arama yapan özyinelemeli algoritmalarda kullanılmaktadır. Kuyruk Bu veri yapısı ilk giren ilk çıkar veya FIFO(fir

Polindrom Sayılar

Birbirini takip eden sağdan sola yada soldan sağa okunuşları değişmeyen sayılar yada karakterlere polindrom sayılar(karakterler) denir. C'de bir polindrom sayı üretme programı yazarsak eğer kodlarımız şu şekilde olacaktır. #include<stdio.h> #include<conio.h> void pol_al(int n) { if (n == 1) printf("1"); else { pol_al(n - 1); printf("%d", n); pol_al(n - 1); } } int main() { int n = 0; printf("Sayi:"); scanf_s("%d", &n); pol_al(n); getchar(); getchar (); return 0; }

Özyineleme

Maurits Cornelis Escher    Hollandalı ressam ve grafik sanatçısının özyinelemeye güzel bir örneği...

Phone Gap nedir ? Neden PhoneGap kullanmalıyız ?

Öncelikle söylemem gereken bazı şeyler var daha doğrusu tanımlamam gereken.Gelişen teknolojiyle birlikte artık herkesin evinde bilgisayar olmasını bırakın herkesin cebinde bile var.Üstelik internet bağlantısıda yeterince iyi.Ve cebimizdeki bu bilgisayarların (telefon demek çok basit kaçar) kendine ait işletim sistemleri bulunmakta.Şuanda en çok bildiğimiz işletim sistemleri; Android , İos , Windows Phone ...Bunlar gibi toplam 8 adet telefon işletim sistemi bulunmaktadır.Biz bu işletim sistemlerinde yazılım yada uygulama geliştirmek istesek örnek veriyorum İos için objective-C , Android için Java bilmemiz gerekiyor.Yani ikisinde de uygulama geliştirmek istiyorsak hem Objective-C hemde Java bilmemiz gerekli.Ancak Phone Gap kullanarak sadece Css , HTML ve JavaScript kullanarak 8 işletim sistemi içinde yazabiliyoruz.Ancak bu sınırlı bir ayrıcalık.Büyük projeler için kullanılamayabilir.

Sieve of Eratosthenes (Asal Sayı Bulma)

#include <stdio.h> int main() { int a, b, c = 0; printf (" Bir sayi giriniz: "); scanf ("%d", &a); printf ("\n"); for (b = 2; b < a; b ++) { // Kullanıcıdan alınan sayı 2'den başlanarak, kendisine kadar // olan tüm tamsayılara sırayla bölünüyor. Eğer tam olarak // bölünüyorsa c'nin değeri bir artırılıyor. if (a % b == 0) c ++; } // c'nin başlangıç değeri 0 idi.Program çalıştıktan sonra c'nin  // değeri 1 olarak kalması , // kullanıcının girdiği sayının 2'den itibaren sadece // kendisine tam olarak bölünebildiği anlamını taşır. Yani girilen // sayı asaldır. printf (" %s\n", (c == 1) ? "Sayi asaldir." : "Sayi asal degildir."); return 0;

Haftanın Sorusu

Evet arkadaşlar hedef kitlemi ve okuyucularımızın hepsi Bilgisayar Mühendisliği 1. sınıf yada 2. sınıf olduğu için C programlamaya başlangıç aşamasında bir soru yazıyorum.Soru elimdeki bir kitaptan alıntıdır.Cevap bir çok çeşitte olabilir.Kitapta cevap yok kendimiz halledeceğiz :) Kolay gelsin.Bunu da bir gelenek haline getirip her hafta biraz daha zor sorular yazalım.Cevabın kodlarını ister dosya olarak ister normal yazı şeklinde yoruma bırakabilirsiniz. Soru şöyle: Günde ortalama ... km yol yürüyen bir insan doğumundan bugüne kadar dünyanın çevresini kaç kez dolaşacak kadar yürümüş olur?(dünyanın çevresini 40.000 km olarak alınız,İnsanın kaç yaşında olduğu ve günde kaç km yürüdüğü bilgisini kullanıcıdan isteyiniz.)

Kod Yazmak

Kod yazmanın önemi ve bir çok okulda yeteri kadar üzerine düşülmediğini anlatan , ilham alabileceğimiz bir video.

Bilgisayar Mühendisliğine Giriş

Öncelikle Bilgisayar Mühendisliği alanına yeni başlamış biri olarak sadece gözlemlerimi ve edindiklerimi yazacağımı söylemem lazım.Konularla alakalı daha bilgili olan arkadaşlarımız varsa mailden yada aşağıdan yorum yaparak bana ulaşabilirler.Bende bilgi alışverişinde bulunmaktan memnun olurum :) . Şimdi İstanbul üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği 1. sınıf güz yarıyılında alınan dersler; İntroduction to Algorithm Discrete Mathematics Calculus 1 Fizik 1 BMG Seçmeli dersleri saymıyorum çünkü onlar konuyla alakasız ve her üniversite 1. sınıf öğrencisine verilen ortak derslerdir.Şimdi burada benim kişisel görüşüm olarak en önemli ve zor olan ders Algoritmalar.Algoritmalara bilmeyenler için bir yazılımın genel tablosu olarak söylenebilir.Bu derste özellikle 1 tane proglama diline yönelinmez genel olarak hepsinde mantığın kavranması için verilir.Ama uygulama dersinde eski ama her daim kullanılan C dilince örneklemeler yapılıyor.(En azından İÜ'de böyle)Ders ingilizce anlatılıyo