Ana içeriğe atla

Bilgisayar Mühendisliğine Giriş

Öncelikle Bilgisayar Mühendisliği alanına yeni başlamış biri olarak sadece gözlemlerimi ve edindiklerimi yazacağımı söylemem lazım.Konularla alakalı daha bilgili olan arkadaşlarımız varsa mailden yada aşağıdan yorum yaparak bana ulaşabilirler.Bende bilgi alışverişinde bulunmaktan memnun olurum :) .

Şimdi İstanbul üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği 1. sınıf güz yarıyılında alınan dersler;
İntroduction to Algorithm
Discrete Mathematics
Calculus 1
Fizik 1
BMG

Seçmeli dersleri saymıyorum çünkü onlar konuyla alakasız ve her üniversite 1. sınıf öğrencisine verilen ortak derslerdir.Şimdi burada benim kişisel görüşüm olarak en önemli ve zor olan ders Algoritmalar.Algoritmalara bilmeyenler için bir yazılımın genel tablosu olarak söylenebilir.Bu derste özellikle 1 tane proglama diline yönelinmez genel olarak hepsinde mantığın kavranması için verilir.Ama uygulama dersinde eski ama her daim kullanılan C dilince örneklemeler yapılıyor.(En azından İÜ'de böyle)Ders ingilizce anlatılıyor ve kitabıda ingilizce.Yani ingilizce bilmeyen bir bilgisayar mühendisi istenmiyor.Discrete Mathematics ise daha çok felsefik ve mantık matematiği gibi birşey.Bilgisayarın çalışma prensiplerini ve işleyişini kavrama amacıyla bu ders veriliyor.Tipik lise matematiği ancak sorular mantıklı düşünmeyle cevaplanabilir.(Hesap makinesi işinize yaramaz)Calculus ise ileri düzey matematik problemlerinin işlendiği derstir.Programlamada kullanılacak her türlü matematiksel işlemin öğrenildiği belkide BM'liğinin en temel dersi olabilir.Üzerine düşmekte fayda var.Fizik 1 bütün mühendislik adaylarının gördüğü temel derstir.Bu dersi bölümünle alakalı hale getirmek hocanızın elinde.İsterse lisede gördüğünüz fizik konularını bile işleyebilir.Buda size pek birşey katmaz.(Tabi BM'leri için konuşuyorum.)BMG bu derstede bilgisayar mühendisliğindeki bütün bölüm hocalarının gelip bölüm ile alakalı olarak tanımlar yaptığı , belki biraz gaza getirmek amaçlı ama projeler,yazılım sorunlar vs. konularında bilgi almak için yegane kaynaktır.İyi değerlendirmek gerektiğini düşünüyorum.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Merge-Sort için güzel bir video

SOLID Object Oriented Programing Principles

SOLID program yazarken (ideal program) kullanmamız gereken bazı kuralların ya da tasarımların baş harflerinin kısaltmasıdır.5 adet standart kuralımız vardır.Bu arada tasarımın tanımını daha önceden yapmıştık ancak hatırlatmada fayda var.Tasarımla seneler boyunca bir çok programcının karşısına çıkan sorunların çözümlenmiş şekilde en ideal olarak sunulmuş halidir.Bizimde Amerikayı tekrardan keşfetmemize tabiki gerek yok.Üstadlarımızın tavsiyelerine , oluşturdukları prensiplere ve kurallara uyarak gayet düzgün programlar yazabiliriz ve bunları testable şekilde sunarız.Uzun lafın kısası konumuza geri dönüyorum. S ingle Responsibility - Her kullanılan modülün tek bir işlevi olmalı ve olası bir değişiklikte tek bir nedene dayanmalıdır. O pen/Closed - Kodumuz geliştirmeye açık yeniden yapılanmaya kapalı olmalıdır.Refactoring ve ya metodun tekrardan yazılması gibi bir durum söz konusu olmamalıdır. L iskov's Substitution - Türeyen sınıf üyeleri ile temel sınıfın üyelerinin aralarınd...